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●プロフィール
東京生まれ東京育ち。
中高一貫の私立男子校を卒業後、都内のとある自由な大学の経済学科に進学。
現在社会人一年目。
大学一年の秋にKanonと出会ったことが俺の人生を大きく変えた。
サッカーより野球好き。
ジャイアンツ愛!

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ヘタレですがどうぞ。
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テキストへの注目

■リトルバスターズ!予約告知
Key新作㍑(7月27日発売予定)の予約受付が3月29日に始まるらしいです。(ややこしい)
というか早すぎねーか?
4ヶ月近くあるんよ。

http://www.akibablog.net/archives/2007/03/key_little_busters_070318.html

OHPの殿の日記、また麻枝やいたるの雑誌等での発言によれば、㍑以外にもう一作、同時進行で開発してるっぽい。
麻枝がライター卒業なので企画自体がゲームじゃない可能性も高いのだが。


■エロゲの嗜み方
ゲームつくりするようになってから、エロゲのプレイの仕方なるものもだいぶ変わりました。

まず、枠に収まってるテキストの見栄えに注目するようになった。
大体ADVゲームってのはテキスト表示に枠を使ってるわけだが、それは一行でおよそ21~25文字くらいの長さになる。
商業作品のテキストってのはその辺よく収まっていて、20文字くらいの短文が淡々と連なっていて小気味良い。
恋ツク2は糞仕様のため、文字を書いていって枠に収まりきらなくなるとちょん切れます。
なので一々文字を数えて(漏れの設置したウィンドウでは23文字)改行してやらなあかんのだ。
WORDとかで書いて後で切り貼りするん?
めんどくせー('A`)

テキストの表記の仕方も注目ポイントです。
ミア:「~」とするか、名前欄を別途設けて「~」とだけ書くか、とか。
この場合、出来得るのなら後者の方が圧倒的に楽だが。(二行目以降の頭を考えなくていいので)
「~! ……」というように、感嘆符・疑問符の後は全角一文字分空ける、とか。
…(三点リーダ)は二つ連ねて使う、とか。
地の文で~っ!みたいに書かない、とか。

後はどこまで漢字変換するか、ですな。
「暫く」とか、「徐に」とか、「~して下さい」とか。
これはライター個人の癖が出ちまうもんだが。
漏れはお分かりだと思うが、かなり漢字を用いる傾向があるので。
地の文は主人公のつもりで、会話文では話者のつもりになって漢字or平仮名を決める。
前者は早い話日記調なので漢字バリバリでもさほど違和感無いが、後者だとそうもいかない。

そして画面切り替えや音楽鳴らす演出面にも注目するようになった。
ここウェイト何秒入ってるんだろうと指折り数えたりね。
by shinkey2 | 2007-03-19 23:03 | 未分類

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